幼龙期为什么先拼移速?
《龙岛异兽起源》恐龙生存进化,从弱小到强大!开局你是一只幼龙,身上能用的本事不多,但移动速度、耐力、转向这些是直接摆在身体属性上的,不用点技能树,能不能吃到东西全看这几项够不够用。地图上水源和食物点就那么几个,别的幼龙也在往那儿赶,谁先到谁先吃,晚一步就只能捡剩的。跑得慢的幼龙不是打不过,是根本没机会靠近食物。
移速体现在哪些操作上?
走、跑、冲刺、蹲伏、跳跃、游泳、蹬墙这些动作的差别,幼龙身上就已经有了,只是数值小、看着不明显。跑动挥击要贴着对手才能打到,起跳追击要算好落点提前起跳,左右撕咬也要靠身位绕。跑得比对方快半步,你就能咬完人再退开,慢半步就是被反咬一口。幼龙阶段别想着站桩换血,把移动当成主要输出手段更实际。
觅食路线怎么排才吃得饱?
出门前先看嗅探,周围有什么、在哪边,信息会摊开给你。饮水点和食物点尽量排成一条线,别来回折返,幼龙耐力有限,浪费在路上的体力就是白送。路上碰到比自己大的龙,提前绕开,绕路那点时间比被按住拖走划算得多。吃完就走,别在原地磨蹭,同一个进食点待久了很容易被人记住。
被成年龙盯上了怎么脱身?
命中打在骨头上,骨折会改变动作,跑起来会变瘸,这时候硬冲只会越打越亏。被追的时候往地形复杂的地方钻,水里、坡上、能蹬墙的位置,靠转向甩开直线速度比你快的对手。嚎叫和咆哮能叫人,但幼龙阶段别指望有人一定来。伤口会留在身上,拖着伤去觅食效率很低,先找安全角落把状态稳下来再出门。
蛋和巢为什么也要靠腿守?
巢和蛋是能被人抢走的,培养仓可以替你看管,但家里没人的时候,蛋还是可能被搬走。发现有人摸到巢边,第一反应应该是跑过去还是先叫人,取决于你离得多远、对方多大。幼龙这时候通常守不住,与其硬拼,不如把位置报给部落,让能飞的、能打的先到。被人抢过一次,整个成长节奏就断了,得从头再养一只。
长大了移速还值不值得练?
长大之后能飞、能俯冲,位移手段变多,但地面上那套走跑跳冲还是底子。部落占的是地,有成员、仓库、捐献、商店、公告,水晶要守,传送柱用来回家,来回跑图的时间基本靠移速省出来。无尽、竞技场、混战、跨服战场各自规则不一样,可打到后面还是谁先占住位置谁占便宜。死亡之后这只龙在这局里的优势就断了,别拿养了很久的个体去赌。