幼龙阶段最容易在哪一步翻车?
在The Isle [evrima] | 龙岛异兽起源里,幼龙最先卡住的不是战斗,而是吃喝路线。出生点附近的水源如果被成年龙蹲着,你跑过去就是送。进食要挑小的、快的目标,吃到能跑动就换地方,别在一具尸体旁边蹲太久。成长条涨得慢,可一旦被咬骨折,动作会变形,跑都跑不快,这局基本就废了。
巢和蛋摆在什么位置才守得住?
巢位比龙的品种更影响存活。尽量选离水源近、有石头或树根挡视线、只有一两条进场路的位置,传送柱拉回家时不绕远。培养仓能替你看管一段时间的蛋,但部落没人上线时照样会被摸走,所以下线前把蛋收进仓库,或者干脆先不产。别把巢摆在水源旁边的开阔地,那等于给掠食者送餐。
跨服之前要不要先去竞技场和混战练手?
直接带成年龙进跨服战场,多半是给别人送经验。先在竞技场把左右撕咬、跑动挥击、起跳追击的节奏打顺,摸清每种龙出招的前摇有多长。混战练的是被围住怎么脱身:蹬墙、跳上高台、俯冲拉距离。训练场可以试蹬墙角度和飞行落点,死了不心疼。能在混战里连赢几把,再考虑跨服。
骨折和伤口对进跨服影响有多大?
这游戏的伤害是落在骨头上的,被按住、被拖走都会留下痕迹。骨折会改动作,跑姿、跳跃高度、俯冲角度全变,带着没好的伤进跨服等于少半条命。进战场前找安全地方把伤口养好,别为了赶场硬撑。死亡之后这只龙在这一局攒下的优势和成长全断,重来又是一只幼龙,从头喂起。
部落里哪些东西要提前备好?
进了部落后,成员、仓库、捐献、商店、公告这几块得有人管。水晶是核心,守不住就等于把地盘让出去;仓库里存够食物和常用物资,别等打起来才发现没东西可捐。传送柱记好位置,回家快一步就能救下蛋或者赶回水晶。领地有边界,越界之前先看清对面部落在线几个人,别一个人先进去。
成年之后出门前先做哪几件事?
成年只是起点。先用嗅探扫一遍周围,确认水源、尸体刷新点和附近部落的动向;嚎叫和咆哮不只是声音,能集结队友也能宣示地盘,进战场前跟队友约好信号。再检查体型和动作搭配,飞行龙和地面龙的进场方式完全不同。最后想清楚这只龙的定位:守水晶、抢蛋,还是专门打混战。
带龙进跨服时要注意哪些细节?
跨服战场的地图规则跟世界服不一样,出生后先找传送柱和补给点,别急着追人。混战里人多,落单的成年龙也扛不住围殴,尽量跟队走。抢蛋、抢巢收益高,风险同样高,队伍里最好留人守家。死了这局就断,所以没把握的时候,退回无尽或者训练场继续练,比硬上划算得多。