新手开局幼龙该怎么跑图?
刚破壳的小龙没有等级条可以点,快慢全写在这副身体上:腿短、耐力薄,冲刺几步就见底,所以水边和尸体永远先到先吃。The Isle [evrima] | 龙岛异兽起源 里幼龙阶段最稳的活法,是先跑赢同窝的兄弟姐妹,再谈长大。嗅探打开周围信息,看清哪片有成年龙蹲守,绕远路也比硬冲划算。
幼龙为什么跑两步就喘?
冲刺、跳跃、蹬墙都吃耐力,幼龙体力条短,连跑带跳几下就要停下来蹲伏回气。走路比冲刺省得多,逃命时才值得开冲刺。游泳也耗体力,水下换气没算好,上岸就是一条动不了的猎物。养成随时留半管体力的习惯,遇袭才有蹬墙或者钻水里的力气,不会原地喘着被按住拖走。
跑得慢就吃不到东西吗?
地图上的尸体、猎物体液、果实和饮水点都有别的龙盯着,先到的先吃。幼龙咬不动大骨头,能啃的多半是别人剩下的边角,所以位置感比咬合力重要。嗅探一开,附近有什么、在哪边、谁在旁边都摊在眼前,提前判断哪边人少再过去。真的碰上队伍守着,换一处刷新点更快,饿一会儿总比回出生点重新养强。
被成年龙盯上怎么脱身?
正面打不过就靠地形。幼龙腿短但转身快,绕树、钻窄缝、贴岩壁爬,大型龙转身半径大,容易把你跟丢。蹬墙能上一些看着上不去的位置,落水后往对岸游,别直线跑给它俯冲和尾巴扫。嚎叫会把同类引过来,也可能帮倒忙,脱身之后再叫。真被咬伤,骨折会让动作变形,跑姿都不一样了,得先找安全处缓一缓。
The Isle [evrima] | 龙岛异兽起源 里长大以后速度会变吗?
会,而且不是点出来的,是吃出来的。同一只龙从小养到大,体型、耐力和动作都跟着成长阶段走,成年后的冲刺、飞行半径完全不是幼龙能比。前期别急着抢架,把食水路线跑熟、逃生路线记在心里,长大后这些经验还在。地图规则各不一样,世界和部落领地是一套,无尽、竞技场、混战、跨服战场又是另一套,进之前先看清这条龙吃到什么程度。
死了之后优势为什么就断了?
这游戏没有复活继承,这条龙一死,这局里攒下的体型、经验和地盘优势就跟着清零,得从蛋重新开始。蛋和巢本身也不保险,家里没人时可能被别的龙抢走,培养仓只能替你看管一段时间。所以成年龙也别乱冲,守水晶、看传送柱、和部落成员对好岗,比一个人到处找人打要稳。要打就去竞技场、混战这类规则清楚的场子,输赢都干脆。