嗅探键按下去到底能看见什么?

嗅探是侦察键,不是攻击键。按下去,周围会浮出一层信息,附近有什么能吃、水在哪边、有没有别的龙蹲在草丛里,基本靠它判断。刚出壳的幼龙最容易饿死,边走边嗅能少走冤枉路。龙岛异兽起源内测玩家 | 官网免费下载 |龙岛异兽起源 | dinosaurbeast.com 里活到成年的老龙,多半先嗅到危险再决定走位。

嚎叫一嗓子会把谁叫过来?

嚎叫是远距离通信,声音传得比你想的远。部落里集结、喊人回防水晶、告诉同伴自己在这片林子,用嚎叫最省事。但它也等于报点,敌对部落听到就知道有人落单。抓蛋、守巢那阵子尤其明显,你嚎一声,队友来得快,敌人来得也快,要不要喊得看场上还剩几条龙。

咆哮和嚎叫有什么区别?

咆哮更近、更冲,带威胁的意思。抢占点、堵门口、把对面的龙从巢边挤走,先靠咆哮把气势压上去,再配合左右撕咬和跑动挥击才有效果。它不负责喊人,更多是宣示这块地归谁。水里、墙上、空中位置不一样,咆哮的时机也不一样,站在平地对着俯冲下来的龙吼基本没用。

嗅探、嚎叫、咆哮该按什么顺序用?

我的习惯是嗅探先开,确认有没有埋伏和附近的水源,再决定喊不喊。要打就嚎叫聚人,要守就提前咆哮把对面劝退,打完再嗅一遍看有没有第三方摸过来。这几个动作不占输出,但顺序错了就是送。骨折会改变动作,伤口会留在身上,一次莽撞的集结能把整局养出来的优势清空。

落单的时候还敢嚎叫吗?

敢,但要挑地方。混战和跨服战场里,落单嚎叫等于开着灯走路,别人顺着声音找过来。想活,就低着身子嗅探前进,必要时只咆哮不嚎叫,把附近的龙吓走而不是叫来。训练场可以随便练这几个键的手感,真进了无尽和预选赛,一次多余的嚎叫可能就换来一队人围你。

光靠这三下能守住巢和蛋吗?

不能。嗅探能让你提前发现摸巢的人,嚎叫能把队友拉回来,咆哮能吓退一两条小股,但蛋和巢能不能保住,最终看的是有没有人真的在家。培养仓能替你看管一阵,可家里没人时蛋照样会被抢走。水晶要守、传送柱用来回家,这些都得靠活人,不是靠喊。