为什么老玩家能提前挡住我的连招?
龙岛异兽起源游戏妹子 | 官网免费下载 |龙岛异兽起源 | dinosaurbeast.com 这个标题指向的,是你打架的节奏会被别人记住。左撕咬、跑动挥击、起跳追击的顺序一旦固定,对手几局就能预判你下一口咬在哪。幼龙期不太明显,进了部落和水晶争夺就藏不住。想活得久,先学会改节奏。
同样的连招第二局为什么不灵了?
同一套左右撕咬接跑动挥击,第一局很猛,第二局就被挡下来,原因是恐龙的动作有前后摇,出手间隔太好数。对手不用录像,记住你两次撕咬之间隔多久、起跳追击前会不会先蹲一下,就够了。想不被读,间隔得忽快忽慢,偶尔用蹬墙或者游泳换个角度再咬,让对方算不准下一个动作。
怎么把出手节奏打乱?
把左右手混着用,别让右撕咬永远接在左边后面。跑动挥击尽量别固定在同一段距离放,贴身和拉开两种节奏交替着来。起跳追击留到最后收尾,不要每次开场就跳。嗅探要勤开,看清周围信息和对手站位再决定这一口咬不咬。嚎叫和咆哮是宣示、集结用的,喊完立刻扑上去,等于告诉所有人你要来了。
单挑和混战里的节奏打法一样吗?
竞技场、预选赛这种一对一的地方,节奏被摸透最要命,因为没人能帮你打断。混战和跨服战场不一样,人多,对手一边回放你的习惯一边还得防着别人偷袭。这点可以利用:先按老习惯起手,让对方照着记忆去挡,第二下换成跑动挥击或者绕后撕咬。守部落水晶时更明显,攻方节奏一旦整齐,反而容易被集火。
骨折和伤口会让攻击节奏变形吗?
命中有骨头判定,被按住、被拖走都会让身体出问题,骨折之后动作会改变,伤口也会一直留在身上。这意味着你的攻击节奏并不固定:伤了腿还能不能蹬墙、起飞后俯冲顺不顺,都会变。对手要是按你受伤前的样子去回放,就会算错距离。反过来,自己也得清楚伤了之后哪几招还能连着放。
养龙阶段跟打架节奏有关系吗?
成长不是一个等级,养的是一整只龙,所以节奏是慢慢磨出来的。幼龙阶段先进食、饮水、长大,把巢和蛋守住,培养仓可以替你看管,家里没人时蛋照样可能被抢走。龙养强了再进部落,守水晶、上榜、进无尽和跨服战场。你带进竞技场的那只龙,怎么走、怎么咬,都是前面几十个小时养出来的习惯。
蛋被抢、优势断了之后怎么重建节奏?
死亡之后,这只龙在这局里的优势就断了,蛋和巢也有可能被抢走,等于节奏被人连根拔掉。重新养的时候刻意换一套出手顺序,别把上一只的习惯原样带过来。训练场可以拿来试新的连招间隔,先跑熟再进无尽和跨服。传送柱用来回家,回防别一路直线冲,很容易被人提前站好位置等你的老节奏。