骨折后下一场怎么打?
龙岛异兽少萝 | 官网免费下载 |龙岛异兽起源 | dinosaurbeast.com 的骨伤不是简单掉血,它会改下一场遭遇战的起手。腿骨出问题,走跑冲刺和蹬墙会变形,靠跑动挥击拉扯容易变成送背。翼骨伤了,飞行俯冲的落点要重算,不能从高台直接压下去。先嗅探确认附近有没有人蹲巢,再决定绕开还是接战。
骨伤会限制哪些动作?
骨折后最明显的是动作衔接断掉。你还能左右撕咬,但跑动挥击的节奏会乱,起跳追击可能半路变成挨打。腿伤时别硬追,改用蹲伏靠近、卡地形,等对方先交冲刺。翼伤时少飞,走陆路回巢或传送柱,游泳过河反而更稳。嗅探要勤开,嚎叫别乱用,位置一露,带伤状态下很容易被按住拖走。
带伤守巢还是先撤退?
巢和蛋被抢走不会等你养好伤,所以骨伤时守巢要分工。轻伤成员站水晶和仓库附近,重伤的别堵门,去培养仓看幼龙或搬捐献。听到咆哮集结先判断是佯攻还是真冲,传送柱留着回家,不要全员飞出去追。家里没人时蛋还是可能被抢,守不住就带蛋转移,别为了面子把整只龙送掉。死亡后这局优势断了,撤退不丢人。
竞技场混战带骨折能进吗?
能进,但打法要换。竞技场和无尽里节奏快,骨折后别抢中心,先沿边缘嗅探,找落单的咬。跑动挥击打不全就改用左右撕咬磨,起跳追击留给对方交完位移。混战里最怕被按住拖走,队友要盯骨折的人,用吼叫标记集火。跨服战场更看部落配合,水晶要守,传送柱用来回家补状态,带伤硬冲只会把下一场也拖没。
被拖走骨折了队友怎么救?
被按住拖走时,骨折会让挣脱动作变慢,自己硬翻往往翻不出去。队友别只追着咬拖人者,先看拖拽路线,堵墙角和窄口,逼他松口。人多就包夹,嚎叫把附近成员拉来。救下来后别原地疗伤,先往传送柱或水里带,骨折影响跑跳飞,走水线更稳。伤口留在身上,下一场遭遇战前要重新分配谁守巢谁出战。
死亡后骨伤优势为什么断?
这游戏死亡不是回城重来,这只龙在这局里养出的优势会断。骨伤和骨折如果在死亡前还挂着,你等于带着残缺动作进最后一场,换命很亏。所以下一场战斗前要算清楚:幼龙有没有长大,巢里蛋有没有人看,仓库捐献够不够补。该进竞技场就进,该在部落领地守水晶就守。嗅探、嚎叫、俯冲这些手段还在,但别把没养好的龙当满状态用。