幼龙阶段到底要先做什么?
开局你只是一只刚破壳的幼龙,跑不快也咬不动,龙岛异兽起源游戏模式把成长拆成了进食、饮水、成长三条线。先找水源和尸体或猎物填饱胃,饱食和水分掉得太快,血线也跟着塌。体型一点点变大,能去的地方才慢慢变多。别急着打架,幼龙被按住拖走基本没救,骨折之后连走路姿势都会变。
骨头断了以后,龙的动作会变成什么样?
命中是打在骨头上的,不是你随便掉点血就算了。腿骨出问题,跑动会瘸,冲刺距离变短,蹬墙和起跳追击经常失败;翅膀或脊背受伤,飞行和俯冲会歪,落地摔得更狠。伤口会一直挂在身上,对手看得见,也追着你打。被抓咬住还能被拖走,位置被拽到水里或巢外,队友没跟上来就很麻烦。
巢和蛋要怎么看住?
蛋和巢都是能被抢的,不是摆在那里就安全。培养仓能替你看管一段时间的蛋,省得你离线就慌,但家里没人守,别人照样能把蛋搬走。巢的位置尽量别贴着主干道和水边,水晶附近人来人往,抢完就跑。部落占的是地,成员、仓库、捐献、商店、公告都挂在领地上,传送柱用来回家,被打散时它能救你一条命。
无尽、竞技场、混战、跨服战场有什么区别?
地图各自一套规则,别拿一张图的打法硬套。世界是养龙和抢资源的地方;无尽偏长时间对抗,谁撑得久谁赚;竞技场是短平快,进场就得把操作拉满,蹲伏、嚎叫、起跳追击都用得上;混战人多乱,单独冲进去就是送;跨服战场把别服的人拉进来,队伍不齐很容易被冲散;预选赛卡名额;训练场用来试咬合距离和俯冲角度。
龙的身体操作具体有哪些动作?
走、跑、冲刺、蹲伏、跳跃、游泳、蹬墙、飞行、俯冲,加上左右撕咬、跑动挥击、起跳追击,一套动作全绑在龙身上,没有技能栏等你去点。嗅探会打开周围的信息,告诉你附近有没有猎物、水、别的龙;嚎叫和咆哮一个用来集结,一个用来宣示这块地有人。跑动挥击适合追击,起跳追击能咬到空中下坠的目标。
部落领地、水晶和上榜要怎么参与?
进部落之后,领地不是装饰,仓库存东西、捐献换资源、商店花贡献、公告贴安排,成员在线时一起守水晶。水晶被打掉,领地就不稳,所以别一个人跑远采集。传送柱是回家最快的路,被人堵在外面时朝它跑。榜单看的是部落整体,不是某只龙多能打,采集、守家、带新人也算数。混得好再进无尽和跨服,胜率会高一截。
死了以后,之前养的优势还在吗?
不在了。这只龙一死,它在这局里攒下的体型、咬合、耐揍程度全断,得重新从小个体长起或者换一只带。所以进战场前想清楚哪只龙去冒险,别把养了最久的随手拉进混战。部落上榜、守水晶这些事更需要活着的龙去撑,尸体躺在那儿帮不上。蛋和巢是另一条路,运气好抢到别人的蛋,等于省下大把养幼龙的时间。