新手第一天先做什么,才不至于白死?
龙岛异兽起源新手攻略详细攻略。结论先给:第一局的目标不是变强,而是把幼龙活着养到能自己找吃的。适合刚进游戏、还没分清地图规则的人。落地后按顺序做四件事——先把走、跑、冲刺、蹲伏、跳跃、游泳、蹬墙、飞行、俯冲各试一遍,知道自己的龙能不能飞、能不能上墙,逃命路线完全不同;再用嗅探确认周围有什么;然后记住水源和传送柱的位置;最后才去碰巢和领地。地图分好几套规则,世界、无尽、竞技场、混战、跨服战场各有各的玩法,先在训练场把动作摸熟再进世界,比一上来乱跑省很多次重开。
幼龙怎么找食找水,才不会被饿死渴死?
优先级是水在前、食在后,因为口渴往往掉得更急,而且低头喝水时视野受限,是最容易被按住拖走的时候。做法是用嗅探打开周围信息,锁定方向后沿障碍多、视野窄的路线过去,别在开阔地直线狂奔。喝到水以后把这个点记住,下次复活或换地图还能用上,不用重新摸索。食物同理,先解决能稳定拿到的,再考虑去资源更好但风险更高的区域。常见坑是把时间全花在跑图上,等饥渴见底才动身,路上就没体力了。养成习惯:饱食或水分掉到一半就往补给点走。
嗅探和嚎叫到底什么时候用?
这两个动作一个给自己看,一个给别人听,用途完全不同。嗅探打开周围信息,用来判断附近有没有吃的、喝的和潜在威胁,赶路时可以边走边点,但在别人领地深处频繁使用,等于实时告诉对面你在哪。嚎叫和咆哮分宣示与集结两种用途:宣示是告诉周围这片地有人占了,集结是把队友叫过来。新手最容易犯的错是在不安全的位置乱叫,把掠食者引到自己身上。判断标准很简单——你需要队友支援,或者想让对方知道你不是单独一个,才叫;只是想确认环境,用嗅探就够了。
巢、蛋和培养仓,什么时候才值得投入?
先想清楚一件事:蛋和巢是能被抢走的,家里没人时尤其危险。培养仓能替你看管一部分,但它不等于保险箱,别把它当成可以放心离线一整天的理由。比较稳的节奏是:幼龙养活、确认日常活动范围安全之后,再开始筑巢产蛋;巢的位置离水源和你常走的路线不要太远,方便随时回来看一眼。如果这段时间你准备长时间下线,就不要刚下完蛋就走。判断标准是你能否在有人靠近时赶回来,做不到就先别开巢,把时间花在练动作和熟悉地图上更划算。
第一次进部落,先摸清哪些东西?
部落占的是地,核心是水晶要守、传送柱用来回家,此外还有成员、仓库、捐献、商店和公告。新进部落别急着捐献,先把公告读完,知道集合点、水晶位置和传送柱在哪,再决定自己负责哪块。仓库和商店代表资源的公共属性,捐之前问清楚有没有分配规则,避免把自己的成长材料全交出去。判断一个部落值不值得留,看两点:有没有人回消息,水晶被人打的时候有没有人集合。两点都不满足,就换一个。守水晶是集体活,一个人盯着看不会长久。
打架骨折、伤口留在身上,死了之后要重练什么?
这套战斗的代价写在身体上:命中打在骨头上,你可能被按住、被拖走,骨折会改变动作,伤口会留在身上,也就是说这一局你的战斗力会被削弱,不是回满血就没事。所以动手前先算账——你争的是地、是水晶,还是一口气?为了一口气去换骨折,多半不划算。真打起来,把左右撕咬、跑动挥击、起跳追击连起来用,别站着对拼;打不过就跑,冲刺、蹬墙、飞行这些位移才是保命本钱。死亡之后这只龙在这局积累的优势就断了,蛋和巢也可能被抢,重开前先复盘是路线问题还是站位问题。
什么时候可以进无尽、竞技场和跨服战场?
判断标准不是等级,因为这游戏养的是一整只龙,不是一个数字,能进不等于该进。比较稳的门槛是:你的龙能自己稳定找到食水,遇到突然袭击至少能跑掉一次,骨折之后还知道怎么撤退,这时候再去无尽、竞技场、混战或跨服战场,体验会差很多。竞技场和混战属于练对抗的地方,输了代价相对可控;跨服战场牵扯地盘和配合,最好跟着部落一起进。第一次去建议先在训练场或预选赛把规则走一遍,弄清楚这张地图允许什么、限制什么,比盲目冲进去送掉一只养了很久的龙划算得多。
死了以后这只龙还能继续用吗?
按游戏设定,死亡后这只龙在这一局里积累的优势就断了,所以关键不是能不能复活,而是你损失了多少成长和资源。不同地图的结算方式可能不一样,进图前先看清楚当前模式的规则,别拿养了很久的龙去试。
一个人玩能不能守住巢和蛋?
单人很难长时间盯守,培养仓能分担一部分看管,但家里没人时蛋依然可能被抢。实用的做法是缩短离线时长,把巢放在你常回的位置,或者加入一个水晶挨打时会集合的部落。
幼龙老是饿死渴死,是不是路线选错了?
多数情况是补给节奏问题而不是路线问题。先把水源点位记死,保持饱食或水分在半条以上就动身,喝水时别选开阔地,尽量挑有遮挡、能快速撤离的位置。